giovedì 24 novembre 2011

Internet prende corpo

 1. Dai movimenti del suo html-dinamico e degli javascript (dei cgi, dei gif animati, dell'audiovideo real-mode, ...) Internet prende corpo, ritmi: le coreografie, i testi, la regia.
Internet scritta immediatamente sotto il palcoscenico: le sources.
Gli script che vanno in giro per il mondo a fare rete, portano ovunque dita di righe, .
Queste vere e proprie macchine fatte di linguaggio volano letteralmente, eteree e potenti, per installarsi nei 'cervelli elettronici' dei lettori.


               2. E' questo un movimento incontenibile e irreversibile:  lo scrittore di software non verra' piu' ricacciato nelle stive buie delle sale macchine  delle navi telematiche. Gli attori di questo linguaggio profondo segnano la fine di tutto l'armamentario editoriale gutemberghiano, e cinematografico.  E' una di quelle occasioni epocali in cui i nuovi linguaggi  mutano radicalmente l'intero universo di discorso.
La novita' e' data da questa disponibilita' dei linguaggi di programmazione ad emergere dal loro limbo strumentale.
Ci liberiamo cosi' in un colpo solo di grafici, giornalisti, fotografi,registi..: tutta la pletora della cinematica novecentesca.

     3. Ricominciamo direttamente da  Duchamp. Un'arte che questa volta non si fara' rigettare in un contesto castrante. La produzione (anche quella industriale ) del software - e quindi dell'hardware - e' un'impresa individuale. La standardizzazione dei linguaggi formali conduce ad una immensa ricchezza e liberta' di movimento individuale: dal proliferare di questi contributi nasce il grande e complesso movimento oscillante della comunicazione di rete. Billgates e' il dinosauro di un'epoca triste che speriamo di dimenticare presto.
Chi conosce i linguaggi ad 'oggetti' e gli editor di nuovi oggetti..
 
4. Le ragioni di questo radicale cambiamento stanno nella interattivita' dei nuovi sistemi comunicativi ed espressivi.

 
Non si ha bisogno piu' del lettore indifferenziato dei grandi numeri. L'economia digitale chiama tutti alla produzione, al consumo come produzione. Da questo non si torna indietro.
Essendo, poi, la scrittura digitale sostanzialmente 'selvaggia', essa e' immediatamente accessibile alle grandi masse dei paesi emergenti:  pensiamo alla 'simulazione'  dei videogiochi, alla globalita' dell'approccio multimediale,..
                                               

6. e infine, il fatto determinante: la tecnologia ha presa la mano all'economia, e la tecnologia e' fuori controllo: si possono controllare dei suoi segmenti ben individuati, ma il processo generale ha tanti gradi di liberta' che esso risulta assolutamente non governabile da  un'unica economia.Evviva.

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